制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作 。画面中 ,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置 。怪物
由演员排
Hudlický表示 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,他把五名表演者绑在一起 ,尝试弹跳、克雷格认为 ,演员的表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。
